ハンディゲーム機のプログラミング
物語の背景:ドウロ大陸と平行宇宙にあるビット大陸では、宇宙の規則も似ています。ここに住む小さなビットの子供たちは、8歳になると星斗大森林に入り、自分の最初の魂獣を捕まえ、少年の独立した冒険試練の旅を始めなければなりません...
製品詳細紹介

物語の背景:ドロア大陸と平行宇宙にあるビット大陸では、宇宙のルールも似ています。ここに住む小さなビット子供たちは、8歳の時に星斗大森林に入り、自分の最初の魂獣を捕まえ、少年の独立した冒険試練の旅を始めます...

コース内容:
第1関:初めて星斗大森林に入り、ピザの形をした魂獣を捕まえる
タスクの説明:自分のキャラクター形象を独自にデザインし、プログラミングで実現し、移動してピザ魂獣を捕まえることができます。ピザ魂獣を1匹食べるたびに、魂力が1つ増えます。
関連する知識:オブジェクト指向の掌機プログラミング入門、美術デザイン、イベント、カウンター、乱数、いくつかの新しい英単語

第2関:危険に満ちた-暗黒幽霊から逃れる
タスクの説明:まずコードを修正して、小ビットが10匹の魂獣を捕まえた後に満魂力で勝利できるようにします。次に、小ビットに3つの命を持たせ、暗黒幽霊が小ビットを追跡するようにプログラミングします。暗黒幽霊の位置をランダムに生成し、小ビットに追跡して近づきます。暗黒幽霊が小ビットに触れると、小ビットの生命值が1減ります。生命值が0になるとゲームオーバーで負けます。小ビットが暗黒幽霊の追跡から逃れ、生命值が0より大きく、10匹の魂獣を捕まえたとき、ゲームに勝利します。
関連する知識:論理思考-条件判断文、無限ループ、乱数、面白さのデザイン、美術デザイン、いくつかの英単語の復習

第3関:星斗大森林の奇遇-藍銀皇花
タスクの説明:藍銀草はビット大陸に至る所にありますが、たった1株の不思議な藍銀皇だけが花を咲かせることができます。花が咲くと、半径10里の無数のミツバチが蜜を採りにやってきます。小ビットが星斗大森林の奥深くに入るにつれて、彼は運が良く藍銀皇花に出会いました。ミツバチが蜜を採ってから四散して巣に戻るシーンをプログラミングで実現します。
関連する知識:論理思考-条件判断文、正負の座標、乱数、画像の反転、いくつかの新しい英単語

第4関:藍銀皇花に近づく-藍銀皇花の武魂の認めを得る
タスクの説明:藍銀皇花の座標x,yを(100,100)に設定し、小ビットの座標を(10,10)に初期化します。小ビットが自動的に藍銀皇花の位置に移動し、歩きながら花露水を撒くようにプログラミングします。小ビットの座標と藍銀皇花の座標が一致すると、タスクが成功し、小ビットは藍銀皇花の武魂の認めを得ます。
関連する知識:画面座標の精密制御、論理判断、固定回数のループ、変数の命名、いくつかの英単語の復習

第5関:新しい魂技をデモ-雷電戦機に変身し、火球を発射する
タスクの説明:
